魔力:修订间差异

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'''魔力'''(Venenum)是末日时系列中战力系统和能源系统的重要组成部分。
'''魔力'''(Venenum)是末日时系列中战力系统和能源系统的重要组成部分。


== 守恒定律 ==
==魔力与生命力==
理论上魔力量与生命力成反比,即生命力越强,可释放的魔力量越少;反之,对生命越不看重,可释放的魔力量就越多。
理论上魔力量与生命力成反比,即生命力越强,可释放的魔力量越少;反之,对生命越不看重,可释放的魔力量就越多。


== 基本原理 ==
例如生命力极强的爬虫族可以释放的魔力量微乎其微;对自己的生命毫不在乎的黄金妖精族可以释放的魔力量可以撕碎周围的一切。
 
生命力在一定条件下可以转化为魔力,而魔力不能转化为生命力。
 
==基本原理==
魔力会在肌肉里和内脏里燃烧,在短时间内会产生巨大能量,以强化使用者的身体机能。
魔力会在肌肉里和内脏里燃烧,在短时间内会产生巨大能量,以强化使用者的身体机能。


使用咒术或咒燃炉可以将魔力转化为机械设备运行的能量,同时依靠咒迹,魔力也可以支持起[[Règles Aile|悬浮大陆群]]。
使用咒术或咒燃炉可以将魔力转化为机械设备运行的能量,同时依靠咒迹,魔力也可以支持起[[Règles Aile|悬浮大陆群]]。


魔力是激活[[圣剑(遗迹兵器)|圣剑]]特殊能力必须要素。
魔力是激活[[圣剑(遗迹兵器)|圣剑]]特殊能力的必须要素。


== 不良反应 ==
==副作用==
魔力使用过多之后,会导致“魔力中毒”的现象。患者会全身肌肉紧缩,且带有热度。此时需要用按摩{{黑幕|谈正事呢,别想TV第三话}}来缓解症状。
魔力使用过多之后,会导致“魔力中毒”的现象。患者会全身肌肉紧缩,且带有热度。此时需要用按摩{{黑幕|谈正事呢,别想TV第三话}}来缓解症状。


[[黄金妖精]]族魔力使用过多,同样会有“魔力中毒”的现象。若短时间内使用过多,会导致魔力失控,从而被动打开“妖精乡之门”。若长时间处于释放魔力的状态,则会导致精神分裂,即前世记忆的侵蚀,一旦发生侵蚀,基本宣告了这个年轻的妖精兵的死亡。
[[黄金妖精]]族魔力使用过多,同样会有“魔力中毒”的现象。若短时间内使用过多,会导致魔力失控,从而被动打开“妖精乡之门”。若长时间处于释放魔力的状态,则会导致精神分裂,即前世记忆的侵蚀,一旦发生侵蚀,基本宣告了这个年轻的妖精兵的死亡。

2020年8月4日 (二) 19:28的最新版本

魔力(Venenum)是末日时系列中战力系统和能源系统的重要组成部分。

魔力与生命力

理论上魔力量与生命力成反比,即生命力越强,可释放的魔力量越少;反之,对生命越不看重,可释放的魔力量就越多。

例如生命力极强的爬虫族可以释放的魔力量微乎其微;对自己的生命毫不在乎的黄金妖精族可以释放的魔力量可以撕碎周围的一切。

生命力在一定条件下可以转化为魔力,而魔力不能转化为生命力。

基本原理

魔力会在肌肉里和内脏里燃烧,在短时间内会产生巨大能量,以强化使用者的身体机能。

使用咒术或咒燃炉可以将魔力转化为机械设备运行的能量,同时依靠咒迹,魔力也可以支持起悬浮大陆群。

魔力是激活圣剑特殊能力的必须要素。

副作用

魔力使用过多之后,会导致“魔力中毒”的现象。患者会全身肌肉紧缩,且带有热度。此时需要用按摩谈正事呢,别想TV第三话来缓解症状。

黄金妖精族魔力使用过多,同样会有“魔力中毒”的现象。若短时间内使用过多,会导致魔力失控,从而被动打开“妖精乡之门”。若长时间处于释放魔力的状态,则会导致精神分裂,即前世记忆的侵蚀,一旦发生侵蚀,基本宣告了这个年轻的妖精兵的死亡。